导读谷歌Stadia于去年推出,目的是该公司雄心勃勃地进入不断增长的云游戏流服务市场。可以理解,Stadia在发布时仅限于Wi-Fi网络。毕竟,来自云
谷歌Stadia于去年推出,目的是该公司雄心勃勃地进入不断增长的云游戏流服务市场。可以理解,Stadia在发布时仅限于Wi-Fi网络。毕竟,来自云的流游戏非常迅速地增加了数据使用量。不过,如果这对您来说并不重要,现在就可以通过4G和5G移动数据玩游戏。
通过今天启动的新Stadia实验,可以在4G和5G上播放流媒体游戏。希望能够随时随地玩游戏的用户可以在Android的Stadia应用程序的设置部分中选择加入“实验”。点击右上角的头像,选择实验,然后选择使用移动数据。 9to5Google 估计Stadia每小时消耗2.7GB,这表明流媒体质量为360p。
Google并未透露实际的流媒体质量,但我们希望看到5G上的360p效果更好。运营商夸耀5G的所有惊人功能,但这对服务限制流质量没有多大意义。不过,这只是Stadia移动流媒体的开始,因此我们必须拭目以待,一旦人们真正尝试了它。
在4G和5G上玩游戏的一个副作用是您不能使用Stadia Controller。该控制器必须与您的手机位于同一Wi-Fi网络上,这显然使它无法在旅途中使用。您被屏幕上的控件或其他有线控制器所困扰。该选项仍在向Android应用程序推出,如果您还没有看到,请稍等。
本文发布于:2022-08-28 14:08:33,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.bsyshop.com/ask/xinxi/82/24768.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |